2011年2月24日木曜日

「マビノギ」4周年記念第3弾,ゲーム内イベント「イリア











マビノギ
配信元ネクソン配信日2009/05/14

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『マビノギ』4周年記念 第3弾キャンペーン 本日より開始!




株式会社ネクソン

2009年5月14日




 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区 代表取締役社長:崔承祐/チェ?スンウ、以下ネクソン)は、ほのぼの系MMORPG『マビノギ』において、本日5月14日(木)より、「4周年記念 第3弾キャンペーン」を開始します。



 今回で最終となる第3弾キャンペーンでは、ゲーム内イベント「イリア宝探し」と、過去販売した人気のプレミアムキャラクターカードとペットカードの再販売キャンペーンを実施します。



 「イリア宝探し」では、イリア大陸で発掘できる宝箱の量が増えるとともに、中から出てくるアイテムが貴重な装備品など、特別なものになります。



 再販売キャンペーンでは、過去に発売した人気の「書生服」や「アロハシャツ」を模した衣装が付いてくるプレミアムキャラクターカードを多数販売します。ペットには、ユニコーンやフライングスター(箒)など、見た目も機能性も抜群のペットが期間限定で販売されます。



 尚、5月28日を持ちまして一年に一度の大型キャンペーンが終了し、これに伴い、可愛い装備アイテムなどがランダムでプレゼントされる「ログイン全員

プレゼントキャンペーン」も終了となりますので、これを機により多くの方に遊んで頂ければ幸いです。

 



<5月14日 「マビノギ」4周年記念 第3弾キャンペーン概要>



http://www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign30.asp



(1)ゲーム内イベント

■イリア宝探し















イリア大陸の探検で発掘できる宝箱の量が増えるとともに、中から出てくるアイテムが普段とは異なるものになります。



期間:5月14日?5月21日





(2)キャンペーン

過去に期間限定で販売した「キャラクターカード」「ペットカード」を再販売致します。



販売期間:5月14日?5月28日

■限定キャラクターカード再販

 2007年冬限定プレミアムキャラクターカード









 2007年夏限定プレミアムキャラクターカード










 2008年夏限定プレミアムキャラクターカード










 日本冬限定プレミアムキャラクターカード








 探検家プレミアムキャラクターカード










 ハロウィンプレミアムキャラクターカード










■限定ペット再販

 ユニコーン








 ベヤヤ








 黒ヒツジ








 金の豚







引用元:SEO対策 | 盛岡市

Xbox LIVE パークで喜屋武ちあきさんらと対戦できる

 週末に Xbox LIVE にゲストプレイヤーが登場して、ゲームの部屋をホストする Xbox 360 のオンラインイベント Xbox LIVE パークの第 68 回目に「STREET FIGHTER IV デイ」を開催いたします。上級者から初心者まで楽しめるゲストプレイヤーが参戦します。



このイベントがニコニコ動画のニコニコ生中継で生放送されることが決まりましたのでお知らせいたします。










【イベント概要】

Xbox LIVE パーク「STREET FIGHTER IV デイ」

日時 : 2 月 21 日 (土) 14:00?17:00

 週末に Xbox LIVE にゲストプレイヤーが登場して、ゲームの部屋をホストする Xbox 360 のオンラインイベント Xbox LIVE パークの第 68 回目は「STREET FIGHTER IV デイ」を開催。2 月 12 日に発売になった『STREET FIGHTER IV』に、グラビアアイドルの喜屋武ちあきさんと乾曜子さんが参戦します。また『STREET FIGHTER IV』全国上位ランカーもゲストとして参加しますので、上級者も初心者も一緒にチャットしながら対戦を楽しもう!








喜屋武ちあきさん
乾曜子さん



■ ゲストのゲーマータグと参加方法

LIVE Park 04 : 中?上級者向け

※『STREET FIGHTER IV』全国上位ランカーとの対戦になります。



LIVE Park 05 : 初心者向け

※喜屋武ちあきさんとの対戦になります。



LIVE Park 06 : 初心者向け

※乾曜子さんとの対戦になります。



※今回のイベントはニコニコ動画のニコニコ生放送にて生中継が行われます。ゲーマータグ及びプレイヤーの音声が同中継にて配信されますことを予めご了承下さいますようお願い申し上げます。生中継の詳細に関してはこちらをご覧ください。

http://live.nicovideo.jp/

※また当日エントリー用のゲーマータグも生放送内で追加発表いたします。



当日、イベントに参加を希望される方は、当日までにいずれかのゲーマータグ 1 つにフレンドリクエストをお送りください。各ゲーマータグへの登録数の上限は 100 名です。より多くのみなさんに参加していただくため、複数のゲーマータグに登録された方は、フレンドリストから一旦削除させていただく場合があります。ゲームセッションへの参加は、フレンドリクエストをいただいた中から抽選で招待させていただきます。時間内に全ての方を招待できないことが想定されますので、ご了承ください。



※ゲストのゲーマータグはフレンドリストを[フレンドに公開]の設定になっています。ゲストから招待されなくても、是非エントリーされたプレイヤー同士で声を掛け合ってマルチプレイを楽しんでください。



Xbox ガイドの[フレンドリスト]→[ゲストのゲーマータグ]→[パーソナルプロフィール]→[フレンドリストを見る]でエントリーされている他のプレイヤーのゲーマータグを確認することができます。



■ プレイ概要

開催時間

14:00?17:00までの間



参加方法

上記時間内に『STREET FIGHTER IV』でセッションが立ち上がりますので、パーティー招待を受けた方はご参加ください。

※開催時間は多少遅れることもありますので、ご了承ください。



■ STREET FIGHTER IV デイとは

『STREET FIGHTER IV』の Xbox LIVE 対戦にゲストプレイヤーが参戦します。上級者から初心者までチャットしながら対戦プレイを楽しもうというイベントです。



詳細はこちらをご確認ください。

http://www.xbox.com/ja-JP/livepark/

引用元:住宅 | 柏市

2011年2月20日日曜日

NY株が雇用への懸念で反落、四半期ベースでは上昇

 [ニューヨーク 31日 ロイター] 31日の米株式相場は反落。4月2日の3月米雇用統計の発表を前に、この日発表された3月ADP全米雇用報告で民間雇用者数が予想外に減少し、労働市場の健全性をめぐる懸念が広がった。
 3月のシカゴ地区購買部協会景気指数が58.8と、経済活動の拡大?縮小の分岐点となる50を上回ったものの、予想の61
.0を下回ったことも相場を圧迫した。
 景気回復に弾みがつきつつあることを示す新たな材料を求めている投資家にとって、これらのニュースが打撃となり、第1?四半期に10%超上昇していた一般消費財関連株など、力強いパフォーマンスを示しているセクターに利食い売りが出た。
 ダウ工業株30種は50.79ドル(0.47%)安の1万0856 UGG
.63ドル。
 ナスダック総合指数は12.73ポイント(0.53%)安の2397.96。
 S&P総合500種は3.84ポイント(0.33%)安の1169.43。
 シェイカー?インベストメンツのポートフォリオマネジャー、サーシャ?コスタディノフ氏は「(ADP統計は)あまり良い兆候を示していない。われわれは、ある程度の雇用拡 ルイヴィトン 新作
大を確認したい」と語った。
 ただ、S&P総合500種は4四半期連続の上昇を記録した。アナリストは第2?四半期について、次の決算シーズンに企業業績が市場予想を上回れば、好スタートを切ると予想している。
 この日は第1?四半期に大きく上昇していた銘柄などが売られた。航空機大手ボーイング<BA.N>は1.3%安。ホームセンター大手ホー UGG ムートンブーツ
ム?デポ<HD.N>は1.04%安、百貨店メーシーズ<M.N>は1.6%安。
 これまで相場の上昇を支えてきたハイテク株も売られた。引け後に決算を発表したカナダの携帯情報端末大手リサーチ?イン?モーション(RIM)<RIM.TO><RIMM.O>は通常取引終了後の時間外取引で7.4%急落。通常取引は決算発表を控え、1.3%安で引けていた。
 ボ
ーイングはこの日ダウの下げを主導したが、年初来では約34.1%高とダウ採用銘柄の中で最も値上がりしている。
 3M<MMM.N>は0.8%安で引けた。
 マイクロソフト<MSFT.O>は1.6%、アップル<AAPL.O>は0.4%それぞれ下落した。
 石油大手シェブロン<CVX.N>は、調停で同社に有利な決定が下されたことを受けて0.7%上昇
。これがその他のエネルギー株への買いを誘発し、ダウを下支えた。原油高もエネルギー株の上昇を支援した。
 主要株価3指数は四半期ベースでは、ダウが4.1%高、S&Pが4.9%高、ナスダックは5.7%高となった。3月の上昇率はそれぞれダウが5.1%、S&Pが5.9%、ナスダックが7.1%だった。

               UGG|アグ ブーツ
     (カッコ内は前営業日比)
ダウ工業株30種(ドル)
     終値         10856.63(‐50.79)
   前営業日終値    10907.42(+11.56)

ナスダック総合
     終値          2397.96(‐12.73)
   前営業日終値    2410.69(+ 6.33)

S&P総合500種
     終値
          1169.43(‐ 3.84)
   前営業日終値    1173.27(+ 0.05)

【関連記事】
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? 米株市場反
落、ソブリン債めぐる懸念広がる

引用元:メイプルストーリー(Maple Story) ブログ

2011年2月16日水曜日

「新天上碑」マウスパッドや湯のみなどオリジナルグッズ

中国武侠MMORPG『新?天上碑』
好評につき再び開催!チャンスは3回!?
『オリジナルグッズプレゼントキャンペーン』開催!


株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李相※■(イ?サンヨプ)]が運営するMMORPG(Massively Multi Player Online Role Playing Game / 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)『新?天上碑』では、2008年7月19日(
土)0:00?8月24日(日)23:59まで『オリジナルグッズプレゼントキャンペーン』を実施します。
『オリジナルグッズプレゼントキャンペーン』は、期間中にヴァーチャルポイントGEMで便利アイテム【逆天符セット(60分)】と交換した方に合計2000個を抽選で、『新?天上碑』の中で人気のグッズである【特製湯のみ】や、【特製マウスパッド】をプレゼント致します。


◇『オリジナルグッズプレゼントキャンペーン』実施概要

src="http://www.4gamer.net/games/006/G000656/20080718028/TN/003.jpg">
特製マウスパッド
特製湯のみ
<実施日時>
  2008年7月19日(土)0:00?8月24日(日)
23:59まで

<応募条件>
各期間中ヴァーチャルポイントGEMで「逆天符セット(60分)」を交換すると、プレゼントの抽選を受ける権利を手にできます。

■特製マウスパッド
「逆天符セット(60分)」と交換
■特製湯のみ
「逆天符セット(60分)」2個と交換



<商品発送日>
2008年9月中旬から10月上旬頃を予定

<注意事項>
?「特製湯のみ」、「特製マウスパッド」それぞれの抽選権利を満たした場合 カバル rmt
、両方ともに抽選権利を得ることが可能です
?各特製グッズにつき、当選回数は1度までとさせて頂きます

■『オリジナルグッズプレゼントキャンペーン』 告知ページURL
http://www.tenjouhi.jp/member/campaign/present03/


■『新?天上碑』公式サイト
http://www.tenjouhi.jp/




※火偏に華 Maple story rmt

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月12日土曜日

3D発モーションコントロール経由変なモノまで、GDC展示ホール特集

●明日のゲームが見えてくる?

  2010年3月9日?13日(現地時間)の5日間、アメリカ?サンフランシスコのモスコーニセンターにて、ゲームクリエーターによる国際会議、 GDC(ゲーム?デベロッパーズ?カンファレンス)2010が開催。世界中のクリエーターによる講演が多数予定されている。ファミ通.comではその模様を総力リポートする。

 GDCといえば講義だけでなく、毎年3日目あたりからオープンする展示ホールも魅力のひとつ。ゲーム開発者が集まるということで、新作ゲームに採用してもらえるよう先端技術が公開されていたり、パブリッシャー(販売メーカー)を見つけるために新作ゲームなどが紹介されている。今年はホールをコンパクトにまとめ、展示とビジネス用ブース、求人コーナーが1ヵ所にまとまっていた。

●任天堂は『モンハン3』、SCEはモーションコントローラ推し

 任天堂は北米への上陸を控えたカプコンの『モンスターハンター3(トライ)』を中心に、WiiとニンテンドーDSのタイトルをいくつか展示していた。エスカレーターの前や展示フロアーに進む通路には、『メイドイン俺(英題:WarioWare D.I.Y)』の広告が展開されていた。自分でゲームを作ってみるのは、開発者の第一歩だということだろう。欧米の開発者が作った“俺ゲーム”はどんなものになるのか気になるところ。

 一方のソニー?コンピュータエンタテインメントは、“PlayStation Moveモーションコントローラ”を中心にした展示を展開。モーションコントローラで『Eye Pet』をプレイできたり、2本持ちで遊べるゲームも展示されていた。そのほか、2本持ちをやった場合にどう認識しているのかがわかる技術デモもあった。それ以外では『ゴッド?オブ?ウォーIII』や先日北米で発売された『ファイナルファンタジーXIII』などが展示されていた。マイクロソフトのブースの模様についてはこちらの記事を参照してほしい。

●仁義なき3Dバトル

 世界最大の家電ショーInternational CESの流れを受けて、3D立体視関連の展示もあちらこちらで行われていた。ソニー?コンピュータエンタテインメント、インテル、NVIDIA、Crytekと、そうそうたるメーカーが出展を行っていた。記者が個人的に一番グッと来たのは、専用グラスがすでに発売中のNVIDIAの3D VISION。チラつきが限りなく少なく、そのほかの展示が“浮かんでいる”感じだったのに対して、“そこにある”感じを得ることができた。対応環境を揃えればPC版『バイオハザード5』が対応しているので、気になる人はプレイしてみてほしい。アンリアルエンジン3が対応を表明したので、今後対応タイトルが増える可能性もある。

 ただし、グラスや出力方法を変えることで、ほかの技術もリアリティーが増す可能性もあるので、あくまで出展内容でのものとご理解いただきたい。ちなみにCrytekのブースには『Crysis』シリーズで主人公たちが着るスーツの人形が。『Crysis 2』も3Dで遊べるのか?

●細かいところを拾ってみました

 すごいおもしろそうだけど実用性が謎なものから、インディー(独立系)デベロッパーが開発したキラっと光る新作、こぼれネタまで一気にまとめてみました。

■俺視点シューティング
?VirtuSphere
?公式サイト
www.360virtualventures.com/
 360 Virtual Ventureが展示していたのは、巨大な球体VirtuSphere。写真ではわかりにくいかもしれないが、この球体の中にヘッドセットをつけてプレイするという、壮大な一人称視点シミュレーターなのだ。とんでもなく新しいゲーム経験な気がするけど、サバイバルゲームでもやればいい気がしないでもない。むしろ公認のFPS(一人称視点シューティング)『America's Army』を作っちゃう、米軍あたりが採用するのかも? と思いきや、もともとは軍のトレーニング用に開発されたものらしい。まずは、近日中にラスベガスのホテルに設置されるのだとか。で、実際に試してみたところ、球体の中を歩くということで多少足はふらつくものの、なかなかのバーチャルな気分で楽しめた。ヘッドセットにつけられたスクリーンが小さく、ちょっぴり画面が見えづらいのが残念なところ。

■脳波コンふたたび
?Neurosky
?公式サイト
www.neurosky.jp/
 東京ゲームショウに2年連続で出展しているNeuroskyが、GDCでも脳波コントローラーを出展していた。ちなみにGDCでは4年連続出展とのことで、年々精度は上がっているとのこと。自分の脳波でちゃんと動くのかチェックする人が後を絶たないのは、ここサンフランシスコでも同じだった。いくつかのゲームメーカーが興味を持っているとのことで、もしかしたら近いうちにゲームに実装されるかも? ちなみにデモンストレーションなどが楽しめる“mindset“は25000ドルで販売されているそうです。

■AR式箱型コントローラー
 ゲームですらない、技術実験のデモも見ていると結構楽しいもの。こちらはAR技術を使ったもの。箱の位置をカメラで認識してゲームの画像を重ね合わせ、箱を傾けるとゲームの中の世界も傾き、プレイヤーをゴールまで導くというもの。

■iPhoneをコントローラーに
AR.Drone
公式サイト
ardrone.parrot.com/parrot-ar-drone/en
 Parrotが展示していた“AR.Drone”は、iPhoneのゲームではなく、iPhoneをコントローラーにしてラジコンを飛ばそうというもの。販売されるのはドローン型のラジコンのみで、操作に必要なソフトウェアはiPhone向けにApp Storeでフリー配布される予定。ラジコンにはカメラがついており、周囲の映像をiPhoneで見られる。傾きに対応していたり、仮想の敵と戦えたりと、機能は中々豪華だ。価格は数100ドル程度で、この夏にも発売予定とのことだ。公式サイトによると、近日中に日本語サイトも立ち上がる模様。

■ギターゲームの極限
Power Gig: Rise of the SixString
公式サイト
powergig.com/
 ライブポスター風のチラシをばら撒き、マイルーム風のブースでデモを行っていたのはSeven45 Studiosが2010年秋にプレイステーション3とXbox 360向けにリリース予定の『Power Gig: Rise of the SixString』。ギターゲームがすでに数多くあり、しのぎを削っている音ゲー市場に「本当に6弦あればいいだろ?」と乗り込んでしまう姿勢がたまらない。これもまたギターを弾けばいいんじゃないかと思ってしまうのだが、無粋だろうか。ゲーム画面が一切出ておらず、ブースでも演奏者にしかわからないようになっているのが気になるが……。

■EAも認めたインディーゲーム
Shank
公式サイト
www.shankgame.com/
 EA Partnersがパブリッシング契約を発表したインディーズゲーム『Shank』のブースには多くの人が集まり、ビデオインタビューなども行われていた。基本は横スクロールの2Dアクションなのだが、アメコミ調のグラフィックが魅力的。

■オー人事
 GDCでは、学生や転職を考えているゲーム開発者向けに、就職?転職用のコーナーも併設されている。世界最大のオンラインゲーム『World of Warcraft』や『Diablo III』など多くの注目作を抱えるBlizzardのブースには、人事担当者と話そうと多くの人が駆けつけていた。ZeniMax Mediaでは、ベセスダ?ソフトワークスの『フォールアウト』、『エルダー?スクロールズ』以外に、傘下に収めたid Softwareの『Doom』、『Quake』といった人気フランチャイズ以外に「次の偉大なMMOゲームを作っています」との文字が。Zenimax Online Studiosの存在は以前から公にされていたが、早く新作を見たい!

■つわものどもが夢のあと
 土曜日の午後も3時を過ぎると、徐々に撤収の空気に。それではまた来年! となるところですが、まだまだ会期中にフォローしきれなかった講演や新作情報をお伝えしていくのでお楽しみに。

引用元:パーフェクトワールド(Perfect World) 専門サイト

2011年2月8日火曜日

「AIKA ONLINE」1000人対1000人の大規模PvP「戦争」の

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,サービス予定のMMORPG「AIKA Online」の公式ティザーサイトを更新し,本作の特徴的な大規模PvP「戦争」システムについての情報を公開した。










 本作の大規模PvPは,開発元であるJICの前作「With Your Destiny II」のシステムが進化したものとされ,最大1000人対1000人でのバトルを実現するとのこと。
rmt Latale
 更新されたティザーサイトでは,その様子を収めたムービーを公開しているので,本作に興味のある人はチェックしておこう。
rmt Atlantica



「AIKA ONLINE」ティザーサイト



引用元:RMT情報局 - RMT 掲示板

2011年2月1日火曜日

【GDC2010】急成長するソーシャルゲームをうまくマネタイズするには? RockYouが語る

世界的に急成長するソーシャルゲーム。それは初日の段階で多くの来場者に印象付けられたでしょう。「Social & Online Games Summit」を始めとしてソーシャルゲーム関連は多くのトラックが予定され、そしてどれも来場者で溢れかえっています。

ソーシャルゲームデベロッパーの中でも大手に位置づけられるRockYouのLisa Goslin氏は「Monetization and Business Models for Social Games」(ソーシャルゲームのマネタイズとビジネスモデル)と題して講演を行いました。Chief Revenue Officerという変わった肩書きのGoslin氏の講演は後発のデベロッパーにとって非常に有益なもので、会場は立ち見も出る盛況ぶりでした。

RockYouは4年前に設立。FacebookやMySpaceなどのSNS向けにソーシャルゲームを展開してきました。AppData.comによればFacebookでのユーザー数は約9000万人で、Zyngaに続いて第2位です。

まず最初はソーシャルゲームのおさらいです。Goslin氏はソーシャルゲームがここまで成功した理由について、SNSの巨大なユーザーベース、マネタイズ手段を用意した上で世界のユーザーにリーチしたこと、Wiiのようにノンゲーマーをカジュアルゲーマーに変えることができたことを挙げました。

次にソーシャルゲームを図る指標についてです。どのようなゲームが成功と言えるのでしょうか。Goslin氏はDAU(デイリーアクティブユーザー)こそ全てだと言います。そしてDAUを増加させるには、Network Effect(ソーシャル要素)、Engagement(楽しませる)、Arbitrage(マネタイズ)の3要素が循環的に生み出せているかが重要だと述べます。それぞれを詳しく見ていきます。

Network Effectはソーシャル性、もしくはネットワーク効果と言えばいいでしょうか、SNSならではの友人関係によってユーザーを引き付ける効果です。ソーシャルゲームではユーザーの行動をフィードするアクティビティフィードや他のユーザーへのリクエストを発信することが可能で、特にリクエストは既に登録しているユーザーの7割がクリックするそうです。他のユーザーの行動を見せたり、巻き込むことで休眠ユーザーをアクティブユーザーにする事が肝要です。

Engagement、アクティブなユーザーを楽しませる仕掛けとしてはマメなアップデートが挙げられます。RockYouでは、基本的にゲームは毎週アップデートを行いますが、5週間がセット構成になっていて、その内容は、3つの新コンテンツ(アイテムなど)、1つのバイラルイベント、1つのゲームプレイのアップデートというものになっているそうです。試行錯誤の結果、これが最も効果的なサイクルだということです。

またEngagementを継続させるためにソーシャルゲームに導入すべき要素としては、収集、デコレーション(アバターなど)、共同作業、冒険、お世話、競争の6つが挙げられていました。

さて、マネタイズです。RockYouの場合、DAUのうち課金するのは1?3%のユーザーに過ぎないそうです。しかしながら、一度課金したユーザーが二度目の課金をする確率は40?50%と高いそうで、いかに最初に課金してもらうかが鍵となりそうです。決済手段としてはPayPalが60%、クレジットカードが25%、オファー広告によるものが25%となっているそうです。

課金のキーとなる要素はドラマ、友人関係、競争、収集、ギャンブル、個人の6つです。これらを上手く盛り込めば、決済金額を上げられそうです。

また指標としては1000人のDAU当たりの課金決済額を使っているようです。最もマネタイズが上手くいっているゲームでは100ドル以上になりますが、平均的には10?30ドル程度で、30ドルを超えれば上手く軌道に乗っていると判断しているようです。

またGoslin氏は次世代のマネタイズ手法として一般的な広告も増加していくのではないかという見方を示しました。ユーザーはレベルアップしたいとは思いますが、それでお金を払おうというユーザーは前述の通り3%に過ぎないからです。ソーシャルゲームは既に多くのユーザーがおり、ブランド広告を打つ場としても有益になりつつあります。さらに広告主にとって安全かつクリーンな場にしていくことで広告モデルも確立することができそうです。

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引用元:石材販売、石材情報の専門サイト